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Meteore31
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Collatz Conjecture (reprise de 3X+1@home) Empty Collatz Conjecture (reprise de 3X+1@home)

le Sam 3 Oct - 8:56
Collatz Conjecture est un projet de recherche distribué qui a pour but de trouver des suites 3x+1 qui ont les "temps de vol" les plus longs

Le problème 3x+1 est également connu sous les noms de conjecture de Syracuse, problème de Collatz, Kabutani, Ulam, etc. Les multiples noms de cette suite montrent la difficulté d'en retrouver l’origine exacte. Cependant il semblerait que la conjecture fût introduite par le mathématicien allemand Lothar Collatz vers 1937. Par la suite, Helmut Hasse, un ami de Lothar Collatz, de visite à l'université américaine de Syracuse dans les années 1950 proposa le problème aux universitaires. Celui-ci remporta un vif succès et la suite de Collatz, appelée aussi algorithme de Hasse prît alors le nom de suite de Syracuse. Entre temps, le mathématicien polonais Stanislas Ulam répandît le problème dans l'université de Los Alamos dans laquelle il travaillait durant la seconde guerre mondiale. La suite devînt le problème d'Ulam. Dix années plus tard (en 1960), le problème fut repris par le mathématicien S. Kakutani qui le diffusa dans les universités de Yale et Chicago. Le problème prît alors le nom de problème de Kakutani.

Cette conjecture mobilisa tant les mathématiciens durant les années 1960, en pleine guerre froide, qu'une plaisanterie courut selon laquelle ce problème était l'oeuvre d'un complot soviétique pour ralentir la recherche américaine. Plus sérieusement, Paul Erdős disait à propos de la conjecture de Collatz : « les mathématiques ne sont pas encore prêtes pour de tels problèmes ». Il proposa d'offrir 500 $ à quiconque lui donnerait une solution.




f11ksx,

quels sont tes réglages sur ce projet ? Avec combien de cartes crunches tu dessus et quel modèle ? Tu bastonnes sur ce projet !
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le Sam 3 Oct - 10:21
avec les mêmes cartes que d'habitude
GTX 260 (192SP) + GTX 285
J'ai juste installé les derniers drivers Nvidia (191.03)
Ils prennent en charge cuda 2.3 si je me rappelle bien (mais sous toute réserve, je ne suis pas sur)
Voili, voilou, c'est tout.
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f11ksx
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le Sam 3 Oct - 10:27
J'ai oublié, je suis en Boinc 6.10.11 Tchin
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le Sam 3 Oct - 21:10
ok, moi j'ai que ma 4870, snif...
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Collatz Conjecture (reprise de 3X+1@home) Empty Re: Collatz Conjecture (reprise de 3X+1@home)

le Dim 4 Oct - 23:16
incroyable!!! 1/2 heure de boulot (gpu)=540 credits Very Happy . Moi, en 1/2 heure, j'arrive à visser 2 vis sur les futurs meubles de la cuisine, quel randement green .
Merci F11 pour l'info, enfin ma gtx 260 va servir pour une noble cause Tchin

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Collatz Conjecture (reprise de 3X+1@home) Empty Re: Collatz Conjecture (reprise de 3X+1@home)

le Lun 5 Oct - 7:40
Sur ma ATI 4850 une Wu en 11 minutes.
Ca calcule 1 par 1.

F11KSX sur Nvidia les temps moyens c'est quoi ?

Météore tu as combien toi sur la 4870 ?


Pour info je n'arrive pas à avoir Collatz et Milky en même temps. Dommage lors des coupures du serveur chocolaté!
Collatz prend le dessus même en baissant le partage des ressources.



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le Lun 5 Oct - 10:58
Sur ma Gtx 260, de 20 à 30 min

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le Lun 5 Oct - 18:51
avec ma 4870 dans les 13 minutes, mais je suis en 32 bits, j'arrive toujours pas à ré-installer vista ou 7 en 64 bits, grrrrr
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Collatz Conjecture (reprise de 3X+1@home) Empty Re: Collatz Conjecture (reprise de 3X+1@home)

le Lun 5 Oct - 19:01
Météore vérifier avec GPU-Z.0.3.5.exe que le GPU est chargé à fond sinon mets w0.5 dans la ligne cmdline>
Moi c'est passé de 60-70% de charge à 95%.

Après tu devrais calculer en - de temps que moi.

lien pour GPU-Z
http://www.filehippo.com/download_gpuz/
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le Lun 5 Oct - 21:09
je ne met pas de fichier app_info pour collatz, apparemment pas besoin, est-ce que je dis une bétise ?

mon GPU est à 85%, il est pas à fond !

edit : je viens de créer un fichier app_info et toutes mes wus partent en erreur direct, donc pas bon... j'ai lu sur leur forum qu'il n'y avait plus besoin de ce fichier, j'utilise la version 2.04 de collatz

edit 2 : avec Milky mon GPU est à 91% donc il n'est pas à fond non plus !
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Collatz Conjecture (reprise de 3X+1@home) Empty Re: Collatz Conjecture (reprise de 3X+1@home)

le Mar 6 Oct - 7:45
C'est bizarre car il est livré avec les appli optimisées et tu dois en avoir un dans le répertoire de collatz avec l'appli collatz32_cal_1.22_ati ou amd et le brook32.dll.

Tu confonds pas avec config_info.xml dans le répertoire au dessus des projets ?
Lui pas besoin je confirme.

Je suis à 95-97% sur milky et idem sur collatz sauf que lui fait - chauffer la carte.
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le Mar 6 Oct - 21:23
Je suis à 16 minutes pour une unité collatz avec la GTX 285 et 24 minutes avec la GTX 260 (192SP). Avec la 4890 je suis à 8 minutes....


90 ou 95% de charge je ne voie pas trop la différence. Vaut mieux ça que des unités en erreur de calcul.

Avec la version 6.10.11 de Boinc, l'application charge les bonnes optimisations toute seule. Et il n'y a pas besoin de trifouiller dans les *.xml ; si j'ai bien compris ce que j'ai lu....

ça fait longtemps que je n'ai pas payé de tournée à des gars sympas:

Tchin Tchin Tchin Tchin Tchin
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le Mar 6 Oct - 21:37
Yo ,

Ca tombe bien , j'avais hyper soif.Ca m'evite en plus de devoir remonter les escaliers pour aller me chercher a boirre. green

La mienne

Tchin Occitan Binouse pousse mousse

PS : entrainez vous bien que quand je changerai mon materiel , je galere pas trop green

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le Mar 6 Oct - 22:12
ça y'est je suis sous Windows 7 en 64 bits, je vais voir sous Milky et sous Collatz combien je peux bastonner !
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le Mer 7 Oct - 9:36
Dis nous si le changement d'OS change quelque chose dans les résultats.

binouse2 à ta config de compétition.
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le Mer 7 Oct - 19:46
La version 2.05b de Collatz est dispo sur le dernier message à droite du site.
Elle est - facile à paramétrer. J'ai essayé b-1 pour obtenir une charge max du GPU sinon 55-75%

A la votre Binouse

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le Jeu 8 Oct - 16:39
je vais tester la 2.05b avec 1 wu à la fois, puis 2, puis 3 et comparer les résultats... en stoppant Milky bien sûr...
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le Jeu 8 Oct - 18:01
Collatz Conjecture (reprise de 3X+1@home) 286592

On attend tes retours d'expérience
Météore.

Moi de mon côté
aucune ne part en erreur
avec une charge CPU de 92-98%,
sur la 4850 avec catalyst 9.9 et boinc 6.10.13
je les fait entre 630 et 690s pour 520 à 580 points par WU
Cà fait du 70000 -74000 théorique et ca chauffe - que milky !!!

Occitan Tchin
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le Jeu 8 Oct - 18:27
3 wus à la fois, je peux pas car ça me fait ramer l'affichage, donc je suis à 2 à la fois, résultats bientôt...
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le Jeu 8 Oct - 18:33
Résultats :
- 3 wus à la fois : ça rame
- 2 wus à la fois : 1310 secondes par wu pour 579 points soit en 24h environ 75000 points
- 1 wu à la fois : 660 secondes par wu pour 565 points soit en 24h environ 73000 points

apparemment ça n'apporte pas grand chose en gain...

j'ai pas essayé tous les autres réglages (b, w, n, etc...)
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le Jeu 8 Oct - 19:36
Moi je reste à une à la fois et w à 0.8. C'est tout.

C'est comme sur Milky une à la fois car + ne m'apporte aucun gain.
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le Sam 10 Oct - 10:35
Collatz n'est pas plus fiable au niveau appro de Wus.
En + cette nuit aqua a repris d'ou bazard avec mon firewall (nouvelle appli donc demande autorisation au patron de l'exécuter). Pan tuée l'appli.

Je reste sur Milky, de temps en temps j'essaie d'avoir du Collatz mais le serveur est long à envoyer de mon côté. Donc "pas de nouveau travail"...
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le Sam 10 Oct - 16:39
Collatz est simple à installer, ce n'est pas la galère pour faire de l'ATI comme avec Milky.

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le Sam 10 Oct - 19:12
Ben si le site charge tout directement oui.

Mais au début c'était un peu comme milky, fichier app_info.xml à configurer + dézipper les applications optimisée.

Moi je trouve le + galère c'est les drivers ATI, là oui quel brins comm disent dain lnord.

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le Sam 10 Oct - 21:39
cougarpelardou a écrit:Collatz est simple à installer, ce n'est pas la galère pour faire de l'ATI comme avec Milky.

Lolo , si tu nous entend green

Fais nous pété un rac de savant Collatz Conjecture (reprise de 3X+1@home) 502101

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