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Milkyway@home (Projet optimisable - Calcul compatible Carte Graphique)

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Milkyway@home (Projet optimisable - Calcul compatible Carte Graphique) - Page 5 Empty Re: Milkyway@home (Projet optimisable - Calcul compatible Carte Graphique)

Jeu 26 Fév - 18:41
Problème de récupération des unités:
ils vont modifier les paramètres serveurs pour distribuer plus d'unités, d'ici un ou deux jours.
Very Happy
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Milkyway@home (Projet optimisable - Calcul compatible Carte Graphique) - Page 5 Empty Re: Milkyway@home (Projet optimisable - Calcul compatible Carte Graphique)

Jeu 26 Fév - 19:50
Super!!! Milkyway@home (Projet optimisable - Calcul compatible Carte Graphique) - Page 5 286592 Tchin
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Milkyway@home (Projet optimisable - Calcul compatible Carte Graphique) - Page 5 Empty Re: Milkyway@home (Projet optimisable - Calcul compatible Carte Graphique)

Dim 1 Mar - 23:53
C'est reparti pour Milky
*En fait les unités durent deux fois plus longtemps
Ce qui libère le serveur au niveau connexions.
Upload et download sans problèmes.
Le RAC remonte...
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Milkyway@home (Projet optimisable - Calcul compatible Carte Graphique) - Page 5 Empty Milkyway@home (Projet optimisable - Calcul compatible Carte Graphique)

Mer 4 Mar - 16:15
Voici un lien pour les possesseurs de CG ATI : http://www.3rd.in/zslip/milkyway/index.htm


Dernière édition par Fm31 le Mer 11 Nov - 0:07, édité 1 fois
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Milkyway@home (Projet optimisable - Calcul compatible Carte Graphique) - Page 5 Empty Re: Milkyway@home (Projet optimisable - Calcul compatible Carte Graphique)

Mer 4 Mar - 18:10
me revoilou, le rac va remonter, lol

4 jours dans le pays basque, très joli, appartement à Soccoa, visites de Biarritz (rocher de la vierge, musée de la mer), de Bayonne, de San Sabastian et d'Hendaye, puis randonnée pour monter à la Rhune et visite de la grotte de Sare

on s'est pas ennuyé !
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Milkyway@home (Projet optimisable - Calcul compatible Carte Graphique) - Page 5 Empty Re: Milkyway@home (Projet optimisable - Calcul compatible Carte Graphique)

Mer 4 Mar - 19:52
Ouf c'était chargé comme vacances, tu nous reviens gonflé à bloc j'espère.



Tchin
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Milkyway@home (Projet optimisable - Calcul compatible Carte Graphique) - Page 5 Empty Re: Milkyway@home (Projet optimisable - Calcul compatible Carte Graphique)

Mer 4 Mar - 19:54
Allez voir aussi ici Ice nous a mis des versions + à jour.

http://www.3rd.in/zslip/index.htm
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Mer 4 Mar - 20:08
un peu fatigué mais le pc s'est bien reposé donc il est motivé à fond !
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Milkyway@home (Projet optimisable - Calcul compatible Carte Graphique) - Page 5 Empty Re: Milkyway@home (Projet optimisable - Calcul compatible Carte Graphique)

Lun 9 Mar - 21:36
Je vais peut-être casser le cochon
Pour monter une machine avec une ATI
Mais ce ne sera pas avant avril mai.
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Milkyway@home (Projet optimisable - Calcul compatible Carte Graphique) - Page 5 Empty Re: Milkyway@home (Projet optimisable - Calcul compatible Carte Graphique)

Lun 9 Mar - 21:41
chanceux !

combien elles coûtent les ATI HD 48xx ? on peut faire un achat groupé...
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Milkyway@home (Projet optimisable - Calcul compatible Carte Graphique) - Page 5 Empty Re: Milkyway@home (Projet optimisable - Calcul compatible Carte Graphique)

Lun 9 Mar - 23:02
hd 4850 à 139€ sur Selexium Toulouse
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Milkyway@home (Projet optimisable - Calcul compatible Carte Graphique) - Page 5 Empty Re: Milkyway@home (Projet optimisable - Calcul compatible Carte Graphique)

Mar 10 Mar - 7:53
c'est pas hors de prix, je croyais plus...

c'est quoi la référence exacte ? est-ce que la quantité de mémoire est primordiale pour le calcul GPU ? c'est à dire est-ce que avoir une ATI HD4850 de 512Mo, 1Go ou 2Go est mieux ?
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Milkyway@home (Projet optimisable - Calcul compatible Carte Graphique) - Page 5 Empty Re: Milkyway@home (Projet optimisable - Calcul compatible Carte Graphique)

Mar 10 Mar - 8:28
J'ai la 512MB de ASUS.
Sur milky ils disent que 256MB pour 5 wus en meme temps c'est bon.
Par défault la mienne en crunche 3 avec dans le cmdline>w1.3Après 1GO ne sert vraiment que pour les jeux, avec beaucoup de textures et tout et tout.
Si dans l'avenir les appli ATI viennent sur BOINC pourquoi pas si tu as les sous pour la 1GO (investissement dans le temps).

Sinon tu peux lire ici pour une opinion mesures à l'appui.
lhttp://www.hardware.fr/articles/735-1/radeon-hd-4800-1-go-utile.html
Ce récapitulatif présente clairement ce qui a été remarqué dans les graphes précédents, à savoir : la Radeon HD 4870 1 Go n'apporte rien si ce n'est dans quelques jeux avec antialiasing 8x.


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Mar 10 Mar - 9:29
ok je joue pas sur pc, j'ai la wii, lol
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Milkyway@home (Projet optimisable - Calcul compatible Carte Graphique) - Page 5 Empty Re: Milkyway@home (Projet optimisable - Calcul compatible Carte Graphique)

Mar 10 Mar - 11:53
Salut icisinon la 4870 et a 170€ en normal et 200€ en version oc, et asus c'est cher préferez sapphire.

Un membre de ma team à des souci avec milky, son pc ram quand il est lancé, il a changé une valeur mais c'est guerre mieu. Il faut monter a quelle valeur pour que sa soit raisonable?

Merci
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Mar 10 Mar - 17:58
Salut Overclockman
Voilà ce que j'ai mis
avg_ncpus 0.25/avg_ncpus
max_ncpus 1 /max_ncpus
cmdline n3 w1.3 /cmdline
n3 = 3Wu en même temps (ca ne sert à rien + car le temps de calcul augmente avec le nombre de WUs
w1.3 permet de rajouter 30% de délai entre CPU et GPU (mettre + si l'écran ne repond pas rapidement)
J'ai mis 0.25 par Wu car sinon pour 3 tâches à 0.5CPU ca fait 2 de mes 4 cores utilisés pour rien. Ici j'ai 3Wu qui utilisent 1 core et 3 cores sur un projet classique.
Après j'ai 100% sur le projet classique et 1000% sur milkyway.

Voilà sinon lire le fichier readme.txt pour + d'infos


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Mar 10 Mar - 18:41
ok merci, on teste, car il a une 4870x2 sa complique les choses. Mais j'ai pas bien comprit milky utilise aussi le cpu par défaux?

merci de votre aide les gars

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Mar 10 Mar - 18:49
les projets GPU utilisent tous un peu le CPU
kkkkkkkkkkk
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Dim 15 Mar - 18:22
Je galère pour faire tourne ma GPU. Toutes mes WUT partent en erreur. Shocked
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Dim 15 Mar - 19:27
Tu as installé les drivers ATI 9.1 ou 9.2 ?
Si tu as ceux 8.5x, ca ne marche pas également.
Seuls les 9.1 et 8.12 marchent avec cette appli.
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Dim 15 Mar - 19:30
VFOA mamòis a écrit:Tu as installé les drivers ATI 9.1 ou 9.2 ?
Si tu as ceux 8.5x, ca ne marche pas également.
Seuls les 9.1 et 8.12 marchent avec cette appli.

Oui je suis passé en 8.12, c'est parti.
Mon affichage rame, mais cela crunche sec.

Juste un truc, j'ai un athlon 2X, mes 2 CPU font aussi du milky. Puis je les forcer pour faire autre chose, que du milky. Du spinhenge par exemple.. Occitan Occitan Very Happy Very Happy Milkyway@home (Projet optimisable - Calcul compatible Carte Graphique) - Page 5 286592
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Dim 15 Mar - 19:42
C'est de la balle 280 points en moins de 30 minutes. green om-4 Occitan Tchin
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Dim 15 Mar - 20:31
cougar je te vois pas dans la liste d'Occitania : http://www.myboinc.com/scores/mt_t_OCCITANIA.php

c'est quoi ton autre pseudo ? (j'ai oublié...)
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Dim 15 Mar - 20:48
Oui tu valides spinhenge comme moi.

Si tu veux avoir un peu de ressource écran (affichage)
tu édites le fichier app_info.xml sous le répertoire ou tu as mis l'appli optimisée

cmdline w1.3 cmdline // ca rajouter 30% de délai pour faire un peu d'affichage.
Aprés tu peux aussi ajouter n1 ou n2 (calcule 1 WU ou 2 à la fois sur la GPU). De toute façon la carte calcule 1 WU à la fois et échange les données avec le CPU (ca fait ramer l'affichage).

Surveille la température (mets le ventilo à fond).
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Dim 15 Mar - 21:53
Merci je surveille. om-4 Occitan
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