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Milkyway@home (Projet optimisable - Calcul compatible Carte Graphique) - Page 11 Empty Re: Milkyway@home (Projet optimisable - Calcul compatible Carte Graphique)

le Sam 25 Avr - 20:36
bien sûr qu'on y va !
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Milkyway@home (Projet optimisable - Calcul compatible Carte Graphique) - Page 11 Empty Re: Milkyway@home (Projet optimisable - Calcul compatible Carte Graphique)

le Dim 26 Avr - 0:31
j'en 'étais sur Milkyway@home (Projet optimisable - Calcul compatible Carte Graphique) - Page 11 286592 Tchin

Les Alpes sont si magnifiques,...........mais pas autant que les Pyrénées Vive le pastaga ! .... Elles sont où, les plus nos belles de nos montagnes ????? Aqueros mountagnos (Marcel Amont...)

http://www.lesfilsdeluchon.fr/ (attendez une 10zaines de secondes sur la page d'accueil)
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Milkyway@home (Projet optimisable - Calcul compatible Carte Graphique) - Page 11 Empty Re: Milkyway@home (Projet optimisable - Calcul compatible Carte Graphique)

le Jeu 7 Mai - 8:33
J'ai mis le script de pithèque, je n'ai plus d'autre projet que Milky-GPU car j'ai vidé le cache, et je fais des scores de minable. Je ne comprends pas. Toute aide sera la bienvenue. Merci Rolling Eyes
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Milkyway@home (Projet optimisable - Calcul compatible Carte Graphique) - Page 11 Empty Re: Milkyway@home (Projet optimisable - Calcul compatible Carte Graphique)

le Jeu 7 Mai - 12:16
Salut Tchin

Je sors de nuit du boulot

Pour milky , en cpu , je n'ai pas tout le temps du boulot;

Peut etre que milky a baissé les credits pour les cartes graphiques?


Tchin

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Milkyway@home (Projet optimisable - Calcul compatible Carte Graphique) - Page 11 Empty Re: Milkyway@home (Projet optimisable - Calcul compatible Carte Graphique)

le Jeu 7 Mai - 18:46
Tu as boinc version quoi en ce moment?

Pour info je tourne sur 6.6.25 avec 0 en connection et en travail additionnel 5 jours.
Les béta s 6.6.2x semblent mal gérer le cache temps surtout avec un autre porjet.
Script de Pithèque
Spinhenge en + (méthode Météore on charge du cache on stoppe, on recharge ...).
J'ai même essayé avec spinhenge autorisé à charger des wus sans pb.

J'ai aussi du mal à avoir des WUs et selon l'état du serveur ca reste sans travail pendant un certain temps voir un temps certain.
de toute façon si tu regardes le 3ème graphe le serveur est limité à 14 millions de pts
http://boincstats.com/stats/project_graph.php?pr=milkyway
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le Ven 8 Mai - 10:54
Merci de ta réponse VFOA
Je suis en 6.6.20 je vais faire quelques tests je te redirai...
Tchin
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le Mar 12 Mai - 18:25
Toujours aucune différence dans mes scores de gros nul.
Ça sent le formatage pour le WE.
Sinon j'ai trouvé 3.000 fichiers à 0 octet dans le DS/AU/AD/boinc

C'est grave docteur?
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le Mar 12 Mai - 19:14
DS/AU/AD/Boinc ? c'est quoi ça ?
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le Mar 12 Mai - 19:33
F11 , je reste hyper jaloux de tes scores Rolling Eyes

En plus , je viens de finir ma tondeuse que j'ai du changer Evil or Very Mad

Le degout . Alors on arrose ma tondeuse et ton redepart

Tchin Binouse

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le Mar 12 Mai - 23:22
Documents & settings / All users / application Data / Boinc
Oui, désolé j'ai oublié que j'ai un Win anglais....
Embarassed

Ne pleurez pas sur mes scores; un jour vous me dépasserez, c'est f11ksx qui vous le dit...
En attendant ce jour, buvons à nous... Tchin


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Milkyway@home (Projet optimisable - Calcul compatible Carte Graphique) - Page 11 Empty Re: Milkyway@home (Projet optimisable - Calcul compatible Carte Graphique)

le Mer 13 Mai - 18:27
Ah oui 3000 fichiers à 0 c'est du reste de ...

Moi sous vista le répertoire C:\Program Data\BOINC\`fait 300 Mo pour 700 fichiers mais pas de fichiers à 0.
C'est quoi tes fichiers des .???
J'ai eu des restes de librairies .pbl dans les calculs sous rosetta une fois et un répartoire /sym/ quand ca plante sous milkyway.
Je vire et ca repart.
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le Jeu 14 Mai - 8:49
De mémoire ils commençaient par http_
je vais voir ce soir s'ils sont revenus.
Wink
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le Dim 17 Mai - 6:30
Coté driver vous êtes en combien?
Je suis toujours en 8.12
Je peux passer en 9.3?
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le Dim 17 Mai - 8:37
toujours en 812 Milkyway@home (Projet optimisable - Calcul compatible Carte Graphique) - Page 11 286592

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le Dim 17 Mai - 11:45
moi je suis en 9.1 depuis le début
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le Dim 17 Mai - 18:03
Pareil que météore 9.1 depuis le début.

Sur le 9.3 tu dois renommer des fichiers. Lis le fichier readme.txt dans l'archive de l'optimisation.

La dernière version qui prend en charge les 4890 n'est pas compatible.

Bon re champagne pour les 4M non mérités sur milkyway (c'est grâce à la carte graphique et les optimisations de cluster physics).
binouse2 binouse2 binouse2 binouse2
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le Dim 17 Mai - 18:26
et bravo en avance pour nos 30 millions ! vive nous !
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le Lun 18 Mai - 5:44
Je vais essayer les 9.1
Merci à tous...
Bravo pour les 4M Milkyway@home (Projet optimisable - Calcul compatible Carte Graphique) - Page 11 286592
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le Lun 18 Mai - 18:30
A sec sur milky et vous? Sad
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le Lun 18 Mai - 18:53
oui à sec, les serveurs sont HS, peut être que ça va basculer sur les wus GPUs + longues ! pour nVidia au départ puis pour Ati...
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le Lun 18 Mai - 20:45
Dakodak
Wink
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le Lun 18 Mai - 20:48
c'est reparti

les wus nVidia devraient arriver cette semaine, vers mercredi...
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le Jeu 21 Mai - 13:12
c'est moi ou milky n'avance pas des masses en ce moment ?

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le Jeu 21 Mai - 13:47
il y a des coupures d'électricité sur leurs serveurs et ils sont en train de créer des wus pour les cartes vidéo nVidia
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le Jeu 21 Mai - 19:48
J'ai essayé les driver 9.1
ça m'a fait de magnifiques écrans noirs.
Je suis revenu en 8.12

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